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École nationale en divertissement interactif

Équipe

Jérôme Dumont
Directeur général

Fort d'une expérience de plus de douze années en management, direction d'entreprises et en gestion de projets, j'ai l'occasion aujourd'hui d'appliquer mon savoir-faire et mon leadership participatif à un domaine que je côtoie depuis 1982, et qui m'a toujours passionné : le jeu vidéo !

En tant que joueur, l'évolution sans cesse renouvelée des possibilités techniques qui nous sont offertes m'émerveille jour après jour !

En tant que Producteur exécutif, je gère et coordonne le travail des étudiants, afin de livrer un jeu de qualité, dans le délai imparti d'une année.

On travaille fort, entre passionnés et dans une excellente ambiance !

Scrum Master certifié, je suis également le garant de l'application des méthodes de gestion de projets Agile, Scrum en particulier.

En résumé, je m'assure que le passage des étudiants à l'école leur permette d'acquérir les compétences et le savoir-être qui seront des atouts majeurs pour leur carrière en entreprise !

François Barbeau
Producteur

J’oeuvres dans le domaine de la 3D depuis 1994.
J’ai commencé ma carrière chez Softimage, et suis aussi passé par Cinégroupe, en plus d'études au centre NAD.

Je bénéficie d’une longue expérience en tant que formateur. En passant par l’Institut d’Informatique de Québec de 94 à 99, ainsi que le Collège Bart de 00 à 05.

Au cours des quatre dernières années j’étais artiste 3D sénior au sein de Sarbakan.

Je suis aussi un passionné de jeu depuis mon tout jeune âge. De la COLECO VISION jusqu’à la 360, je reste encore un joueur qui s’intéresse à tout les types de jeux.

Amélie Brouillard
Coordonnatrice au Recrutement et Ressources Humaines

En poste depuis octobre 2008, Amélie Brouillard est coordonnatrice au Recrutement et Ressources Humaines à l'ENDI. Elle vient de compléter un baccalauréat en Relations Industrielles et une mineure en Psychologie à l'Université Laval.

Dynamique et faisant preuve d'un leadership rassembleur, Amélie est une fervente adepte des jeux vidéo. C'est d'ailleurs avec enthousiasme qu'elle a saisi l'occasion de relever le présent défi de transmettre sa passion pour les jeux interactifs aux jeunes diplômés universitaires et collégiaux.

Sportive dans l'âme, Amélie est une personne d'équipe et de résultats. Elle entend s'investir au travail avec la même détermination qui lui a permis de maintenir pendant plus de 10 ans d'excellentes performances dans les sports d'élite.

Une carrière au sein de l'industrie des jeux vidéo comporte des avantages indéniables. « Il s'agit d'un domaine fort stimulant et en évolution constante, où la capacité créatrice de chacun est constamment sollicitée et mise à contribution », de conclure Amélie.

André Couillard
Conseiller au développement
des compétences

André a joué à ses premiers jeux sur des écrans monochromes, et a suivi l'évolution du domaine depuis.

Après une formation en architecture, André a plutôt choisi d'appliquer les connaissances acquises en design au multimédia en général, mais surtout à la 3d et au procedural compositing pour le cinéma et la télévision.

Fort d'une solide expérience en développement d'applications vidéo et 3d, comme spécialiste en assurance qualité pour Autodesk, André mène aussi une carrière parallèle en enseignement depuis plus de 10 ans.

C'est lui qui procède à l'évaluation des participants, et qui est responsable du calendrier de la formation, des ateliers et Master Classes.

 

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